
- 一般参加可能
Substance 3D 関西道場 2026
- 開催日:
- 2026年10月17日(土)13:30~17:30
主催:アドビ株式会社 共催:株式会社クリークアンドリバー社
ゲストスピーカーを迎え、Substance 3Dを活用した制作ワークフローや最新事例をご紹介します。
ゲーム開発・プロダクトデザイン・製造業など各業界の知見をもとに、テクスチャ制作やマテリアルオーサリング、AIやデジタルツインを取り入れた最新の制作フローを解説。
セッション後には、登壇者や参加者とのネットワーキングも予定しています。
こんな方におすすめ!
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・3DCG制作や活用に興味がある方
・Substance 3D をお使いの方
・Substance3D の導入検討をされている方
・学生の方
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Ⅰイベント概要
■ 日時 :2026年10月17日(土)13:30 - 17:30
■ 形式 :現地のみ
■ 場所 :QUINTBRIDGE 1階メインステージ
■ 参加費:無料
▼ タイムテーブル
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13:30~14:00 ご挨拶
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14:10~14:50 VFXArtistのためのSubstanceDesigner
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15:00~15:40 ゼロからのSubstance3D導入
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15:50~16:30 セッション③(現在制作中)
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16:45~17:30 懇親会
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18:00 完全撤収
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Ⅰ登壇者情報

中村敬
ミズノ株式会社 グローバルフットウエアプロダクト本部 デザイン課シニアリードデザイナー
シューズデザイン歴20年。
ミズノでは球技シューズからランニングシューズまで幅広いカテゴリの競技シューズのデザインを行ってきました。
2019年頃より3D技術を学び、3D技術を活かした新しいデザイン手法の開発や、
バーチャルサンプルの制作、運用といった業務まで幅広く活動しています。

友定裕
ゲーム業界10年目のVFXアーティスト
Substance DesignerとShader作成を得意としており、
社内でSubstance Designerを広めるためにGeneratorなどを作成し普及活動をしている。

ぽこぽん丸。(馬原伸夫)
RACOON CREATIVEの3Dアーティスト(フリーランス)
家庭用からスマートフォン用の開発をはじめとした3DCG背景制作やエフェクト制作を得意としています。
VR、建築、工業系、教育まで幅広く対応。
3DCG、ゲームエンジンまでのレクチャー・トレーニングも行っています。

福井直人
アドビ株式会社 アーティスト
Adobe Substance 3D Collection を担当し、製品の勉強会やアップデートの配信などを定期的に実施している。
前職はフリーランスでVFX・AR・VRのCG制作に携わっていた。
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